但就算是乔布斯自己也没有想到,黄老板会拿出上架码来兑换股票的天才套路出来。
这导致大量的程序公司硬着头皮开始给天宙终端开发程序,天宙终端只用了三个月的时间,就让自家的应用商店总数突破10万个应用,而现在应用商店内的应用总数已经破30万了。
相较之下,itunes商店里面目前的应用才刚刚破万而已,已经被对手给30倍杀了。
面对这种情况,乔老板最初还可以安慰自己,天宙终端的应用商店里面都是专门用来兑换上架码的垃圾程序,空有数量没有质量,不值一提。
可随着00网络的上市,兑换股票的规则也从数量变换成质量之后,虽然大部分的皮包公司停止了天宙终端应用的开发,也让其程序商店里面的应用数量增长速度大幅的降了下来,可是由第三方开发公司推出的各种程序,则逐渐出现在了天宙商店内的各个排行榜上面。
当然了,此时霸占所有排行榜的主要还是江南集团自家开发出来的这种应用。
在想尽办法鼓励第三方开发应用的同时,江南集团始终也没有落下自行开发这个最重要的环境,毕竟此时第三方的五进制开发力量加在一起无法和江南集团自家的五进制开发力量相比,所以各种程序软件的开发重点还是落在江南集团自己的身上。
然后江南集团就以每个星期两位数的恐怖速度推出各种各样的程序应用出来,其中最早出的超级霸主级别的社交app微信就不说了,之后还分别推出了美颜相机,天宙办公,天宙修图,天宙新闻,天宙视频,天宙音乐等等,各种各样包含着各种功能的应用不断的开发推出,也不断的充实着天宙终端的各种功能,牢牢的霸占了应用排行榜前几名的位置。
但应用方面的推出速度还是低的,真正推出速度恐怖的其实是游戏相关的应用,在天宙刚刚推出的时候,其内置的一款名叫割绳子的游戏,就成为了当时的爆款游戏,引发了整个网络的热炒。
之后天宙终端几乎每个季度都会推出一款爆炸的游戏出来,比如2008年第1季度推出了水果忍者这个游戏,据说搞的好多终端屏幕都冒烟了。
第2季度又推出了小鳄鱼爱洗澡这个游戏,再一次霸榜。
等到第3季度的时候,也就是一个月前,天宙终端推出了一款影响力比前几款还要爆炸好几倍的游戏:植物大战僵尸。
这款依靠植物来对抗僵尸的塔防游戏,就迅速刷爆全网。尤其是这个时候又面临着次贷危机,大量的人待在家里无事可干,正好通过终端的游戏来解闷,这也变相导致植物大战僵尸这款游戏的全民浪潮。
甚至于很多人为了能够跟上时代的潮流,咬着牙齿在本就不多的现金里面省出了300美元去购买一台天宙终端,让天宙终端1代在整个8月份居然迎来了一个销量高潮,一个月就卖出了足足600万台。
这个销售数据比苹果cp一年的销售数据还要多了两百多万来着,把乔老板气得连当天的早晚课放弃了,甚至破天荒的表示,苹果也要创建自己的游戏开发部门什么的。
但江南集团自己开发游戏其实也不算太致命,毕竟他们的开发速度再快,一个季度下来也就十几款游戏罢了,有质量的游戏终究不高,而且全球各大游戏厂商似乎也没有叫加入终端游戏这个战场的意思,毕竟他们也没有能力开发五进制系统的游戏呀。
然后00网络出手了,在完成了上市之后,oo网络手中捏着非常恐怖的巨额的现金流,00网络甚至不知道拿这些现金去干什么,于是他们宣布,要进行大移植计划,拿出重金来招募人员,将经典的pc和主机游戏,全部移植到终端上面。
因为oo网络表示,游戏移植成功之后,游戏ip的持有人依然能够得到50%的销售分成,所以各大游戏公司对于这个计划就没有任何抵触,任由00网络组建的游戏一直团队,拿着自家经典的游戏,制作成终端版本。
在短短半年的时间里面,先后已经有超过600款的经典pc游戏和主机游戏被移植到了天宙终端,而同样是在8月份,00网络甚至宣布要开启新做的同步移植。
也就是当一家游戏公司要发布最新的游戏,比如任天堂要发布《精灵宝可梦天使和恶魔》的主机游戏的话,那00网络就会在同天发布终端版本的《精灵宝可梦天使和恶魔》。
当然了,这只是举例子,任天堂现在也依然非常倔强的和oo游戏平台进行合作,依然走的自产自销自建销售网络的路子,对于00网络伸出的橄榄枝爱答不理。
不过其他游戏厂商就没有那么倔强了,有钱不赚是sb,完全没有拒绝的理由嘛。
所以虽然苹果和谷歌,乃至乔老板自己都一直坚信,在缺乏大量第三方开发商的情况下,天宙终端的性能就算再好,也绝不可能获得这场战斗的胜利。
可一年过去了,天宙终端上面的经典程序和游戏层出不穷,每个月都有大量的新应用推出上架,可是反观苹果和谷歌,他们的应用商店里面的应