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第26章 巷道(1 / 2)

巷道

这又是文字游戏时没有的东西,姜程全部看过一遍后,选择了大师剑术。

选择完毕后,其他选项消失,而大师剑术出现在属性中的【激化】一栏,其增幅已经生效。

姜程继续前进,然后来到染血纸张前,拾龋

【马雷的日记】

城西孤儿院中的孤儿在无故消失!我发誓我说的是真的,他们一定有着某种阴谋,城主为什么不相信我?!

但没关系,听说教会的圣女莅临了,就住在教堂里,如果我能将事情告知圣女……

——

信息不全的日记,很难单凭日记判断事件的全貌。

不过姜程以前在文字游戏时就已经通关过了,对这段剧情有所了解。

马雷在文字游戏时期只是一个故事背景npc,他意外发觉了城主和主教的阴谋,所以被流放到城外,成为游荡者,估计就是姜程刚刚杀的那只了。

明白过后,姜程心中毫无波澜,继续操作着骑士之面移动,前去剥面。

这一次借着城中的火光,能看得很清楚,骑士之面握着他人匕首,从危险游荡者的头部上方刺入,然后转了一个圈,就这么简单粗暴地将整张脸面给剥了下来。

【获得危险游荡者之面(绿)】

拿到面相后,姜程继续往东,进入城中。

接着场景陡然一变,骑士之面就已经进入城内,身后的城门依旧还在,但靠近时并不会有交互,显然无法回头了。

这一点和文字游戏时完全不同,不过姜程在危险游荡者不会逃跑时就早有预料,倒是不太意外。

接着,他继续往前,深入城内。

这里已是一片断壁残垣,不时有些赤红色的人形生物游荡着。

劣魔,地狱中最低等的生物,实力比游荡者也强不了多少。

他们看到姜程,就吱吱哇哇地冲了上来。

姜程则不断挥砍大剑,而处于攻击范围内的劣魔直接就被秒杀,构不成任何威胁。

他就这样一边前进一边杀敌,看上去就如同正义骑士对抗恶魔的游戏一般。

不一会儿,随着姜程的杀戮,整个场景内的十多只劣魔就已经全变成了尸体。

随着最后一只劣魔的死去,画面给了一个特写,然后一个畸形肉球掉落出来。

跟危险游荡者的肉球一样,而它的正式名称是激化之种。

而姜程见状赶紧上前捡起,同时,选项弹出:

【强硬手腕(绿),钢铁般的手腕,架势条上限略微涨幅】

【皮糙肉厚(蓝),生命+30,物理抗性+3】

【不动如山(蓝),生命+50,物理抗性+5,速度-20】

一绿二蓝,首先把绿色排除,其余两个,姜程稍稍思考了一会儿后,选择了皮糙肉厚。

不动如山的加成虽然更强,但在这种留有操作余地的动作游戏中,速度属性还是很重要的。

选择完毕后,姜程接着又去把劣魔的面相全部剥下。

文字游戏时,这些低等面相可以用为素材和货币,这里应该也有价值。

此时整个场景已经没有敌人了,而在右方有三条巷道链接下一个区域。

它们看上去差不多,不过每条巷道前边都有一个不一样的图案。

最上边的是一个骷髅头,中间的是一颗心,下边则是一个宝箱。

这些图案有什么意义姜程并不知道,现在只能去猜。

骷髅头可能是高难度,或者有boss战。

生命则应该是回血的地方。

宝箱不需多言,只是不知道宝箱提供什么好东西。

而除此之外,姜程还另有一些需要考虑的东西。

无面者的节大boss和隐藏boss外,还有三个阶段boss。

他们分别位于南北东三个方向,应该也对应着这里的下上中。

而假如游戏不能后退的话,那么进巷道的偏向性,恐怕就会影响见boss的顺序。

找一个弱一点的,能克制的boss,从而降低游戏难度也是很重要的事。

只不过姜程目前还不知道boss的具体情况,所以现在只能先以图案为主。

三个巷道中,他最终选择了强敌的巷道。

原因无他,有剥面这个能力在,强敌本身就是很好的资源。

进入后,场景和上一个场景区别不大,只不过没有了众多的劣魔小怪,在场景中间,只有一个周身散发黑气,明显不好惹的家伙。

那是一个头部尖嘴尖耳,体型不大,身后有着尾巴,看上去颇像老鼠的人形生物。

他穿着灰白的简单服饰,张着嘴,露着其中的利齿,攻击性一看就很强。

鼠魔,又是姜程认识的生物,这是古塞奇的主教,拿孤儿院孩子做实验的产物,原本应该是孤儿院那边的小怪。

跟危险游荡者一

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